Artigos AeM Áudio e Música - Curso de Áudio e Softwares de Gravação - Presenciais e a Distância com Certificado Venha se profissionalizar conosco, mais de 10 anos no mercado. http://www.audioemusica.com.br/artigos.html Sun, 20 May 2012 22:02:55 +0000 pt-br Montando um Setup Legal !!! http://www.audioemusica.com.br/artigos/108-setuplegal.html http://www.audioemusica.com.br/artigos/108-setuplegal.html
Qualquer apaixonado por música e áudio que vasculhar a net a procura de softwares e plugins, em pouco tempo vai se deparar com um enorme acervo... A maioria, aplicativos crackeados. Não quero julgar quem usa estes programas, mas vale lembrar que pirataria é crime. De fato, o custo de softwares, de um modo geral é alto e, muitas vezes não cabe nos nossos orçamentos. A boa notícia, é que é possível montar um setup legal, com aplicativos gratuitos e de boa qualidade. Além disso, existem ótimos programas com preços acessíveis disponíveis no mercado. Portanto, podemos afirmar com convicção: _ É possível abrir mão da pirataria, sem privar da excelência!

Por onde começar?

O primeiro software que devemos considerar para começarmos a gravar e editar áudio deve ser um que funcione como gravador multipistas. Uma estação de trabalho. Usando então de um vocabulário padrão no mundo do áudio, uma DAW (Digital Audio Workstation). Neste tópico, vou abordar o REAPER (www.reaper.fm) por ser um software que atende (e muito bem) aos usuários Windows, MAC e Linux, mas existem vários outros como SONAR, Pro Tools, Vegas, Cubase, etc.

O REAPER não é exatamente um programa livre, porém mesmo após o período experimental de 30 dias, ele continua funcionando sem qualquer limitação. Mas, o preço da licença é um convite à compra.
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Uma DAW eficiente, estável e totalmente amigável, é o que se pode dizer num primeiro momento sobre o REAPER: grava e edita trilhas de áudio e MIDI e possui ótimos plugins nativos, como equalizadores, compressores, efeitos de tempo, etc. Dispõe ainda de um inigualável sistema de roteamento, que faz com que a criatividade do usuário seja o limite para manipulação de áudio. Há pouco tempo escrevi um artigo mais completo sobre este fantástico software (Cockos REAPER...).

Instrumentos virtuais

Outra ferramenta imprescindível para sua produção, são os instrumentos virtuais, ou VSTis. Para começarmos este assunto, posso sugerir o Kontakt Player Free, que pode ser baixado direto do site do fabricante (www.native-instruments.com). Trata-se de um aplicativo para carregar e tocar samples diversos, cuja limitação desta versão free é o fato de possuir um STOP programado na reprodução do áudio, ou seja, após algum tempo de uso, o programa “trava” o áudio e precisa ser reiniciado. Isto não chega a ser um empecilho _ eu costumo executar o arranjo que quero gravar usando um outro VSTi que não tenha esta limitação, depois, substituo este VSTi pelo Kontakt carregado com o timbre que quero e dou um freeze na trilha. Para se trabalhar com o Kontakt, há várias opções de samples gratuitos e de excelente qualidade para baixar. Vejamos:

Para uma bateria realista, você pode baixar o Big Mono, da Analogue Drums, direto do site www.analoguedrums.com


Pianos, órgãos e outros timbres

Há um vasto acervo de timbres gratuitos para se usar no Kontakt, mas, por hora, vamos ver outros VSTis disponíveis. Pianos são muito fáceis de se encontrar, com uma qualidade que realmente atendam as expectativas, mas, em se tratando de músicas pop, onde o piano na maioria das vezes fica mais ao fundo, temos opções interessantes, como o 4Front Piano, que é um VSTi leve e simples de operar. Do mesmo fabricante, o 4Front E-Piano também resolve o problema para gravações de piano elétrico.
O pacote Oldies da Genuine Sound Ware (http://www.genuinesoundware.com) traz um bela coleção de hammonds, pianos elétricos e outros, com licenças Donationware, ou seja, você só paga se quiser.
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Em se tratando de sintetizador analógico virtual, um dos meus preferidos é o Super Wave P8. Este VSTi tem sons fantásticos, dos quais destaco os timbres de The Final Countdown (Europe) e Jumb (Van Halen), entre tantos outros, com textura e expressões de tirar o fôlego.

Este assunto sobre aplicativos gratuitos, Donationware e até mesmo produtos cujas licenças cabem nos nossos orçamentos terá continuidade. Vou começar a disponibilizar links e um pequeno descritivo de cada um destes programas nos próximos tópicos.

Grande abraço e bons sons!

Prof. Gilmar Martins
AeM - Áudio e Música - Unidade Itaperuna - RJ
www.audioemusica.com.br

Gilmar Martins é músico (tecladista), compositor, arranjador, produtor musical e professor na AeM - Áudio e Música unidade Itaperuna - RJ.


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audioemusica@audioemusica.com.br (Gilmar Martins) Artigos Tue, 12 Apr 2011 13:19:15 +0000
SONAR X1 http://www.audioemusica.com.br/artigos/107-sonarx1.html http://www.audioemusica.com.br/artigos/107-sonarx1.html SONAR-X1-control-bar

A Cakewalk anunciou o lançamento do SONAR X1 para o mês de Dezembro de 2010.

Esta nova versão provavelmente apresentará uma renovação profunda, tendo em vista que a própria empresa o trata como “Reinventado”. Este nome X1 simboliza que é a versão 11 do software (o que significa um grande salto em termos de numeração que se encontra na versão 8.5), ou simplesmente o início de uma nota etapa (versão 1 do SONAR X).

Com certeza os programadores da Cakewalk estudaram a fundo o que seus concorrentes tinham de melhor e incorporaram estas melhorias em seu novo produto. Assim, o novo Sonar X1 vem equipado com imensas melhorias, no sentido de dotar o programa do necessário para permitir gravações perfeitamente acabadas, prontas a ir para a editora, que é o que se espera dos programas de gravação e edição de áudio, tudo num só pacote.

As grandes novidades prometidas pela Cakewalk são a nova interface gráfica de utilizador denominada Skylight, e o novo processador de canal ProChannel (uma espécie de canal clássico de mesa de som, ou channel strip) que a Cakewalk afirma trazer de volta o lendário som dos grandes estúdios, mas este e outros temas analisaremos mais a fundo em outras oportunidades.

Assim, a Cakewalk pretende manter-se no mercado cada vez mais competitivo dos programas de gravação e edição Audio/MIDI, agora que a concorrência começa a ficar bastante forte, com a chegada de novos, mas não menos fortes rivais como o Reason/Record da Propellerhead e o Studio One da PreSonus.

O Inspector, outra poderosa ferramenta de trabalho usada para encontrar tudo o que procuramos, seja clips, pistas ou dados de canal, teve também uma atualização no novo SONAR X1. O novo Inspector mostra um vasto conjunto de dados num espaço pequeno, e permite uma experiência de trabalho de mistura mais ergonômica. Graças ao Skylight, é também completamente expansível e flutuante.

A mesa de mixagem é a principal ferramenta de qualquer estúdio e é a partir dela que nasce qualquer grande produção. Tal como no “Mundo Real”, as mesas de mixagem nos programas de gravação e edição de áudio não são todas iguais. Disponível em exclusivo no Sonar X1 Producer, segundo a Cakewalk o ProChannel multiplica os recursos do console view do SONAR, proporcionando um som mais cheio, comparado ao som dos grandes e renomados estúdios de gravação.

O Pro Channel é um “channel strip” que incorpora um compressor ao estilo vintage, um equalizador igualmente clássico, um pré-amplificador (saturador) emulando válvulas e possibilidades de alterar o encaminhamento do sinal entre estes três componentes.

O SONAR, continua a ser compatível apenas com Windows, suportando neste caso já o Windows 7 e funcionando em sistemas 64-bit. A Cakewalk anuncia a quem comprar agora qualquer pacote Producer ou Studio do Sonar 8.5 terá direito a uma atualização gratuita para o Sonar X1 (Producer ou Studio correspondente) quando este estiver disponível para venda.

Em Dezembro também já estará disponível a versão Trial para Download

Preço: 399 Dólares (nos EUA) pela versão mais completa (SONAR X1 Producer)

Requisitos Mínimos para o SONAR X1

  • Windows XP Service Pack 3 (32-bit) / Vista Service Pack 2 (32 ou 64-bit) / Windows 7 (32 ou 64-bit)
  • Intel Core 2 Duo E8200 2.67 GHz/AMD Phenom Quad Core 9750 2.4 Ghz
  • 2 GB RAM
  • 4.5GB para instalação mínima, 15GB para instalação completa
Para maiores informações assista o vídeo abaixo (em inglês)

Boas Gravações

Prof. Adrian Ramos
AeM – Áudio e Música
www.audioemusica.com.br

Adrian Ramos é Músico, Produtor Musical, Arranjador, Operador de Áudio (P.A. Monitor e Estúdio), Perito Independente e Consultor na área de Áudio e MIDI.

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audioemusica@audioemusica.com.br (Adrian Ramos) Artigos Sat, 15 Jan 2011 14:58:22 +0000
Vídeo Digital em um País Analógico http://www.audioemusica.com.br/artigos/106-videodigital.html http://www.audioemusica.com.br/artigos/106-videodigital.html TV digital, formato 4:3, widescreen 16:9, widescreen 21:9, LCD, LCD Led, Plasma, New Plasma, HDMI, HDTV, HDTV Ready, Full HD, 120hz, 24hz, 1080i e 1080p, são tantas informações ao mesmo tempo que acabam por confundir qualquer um, coisas que parecem tratar do mesmo assunto e ao mesmo tempo não tem nada ver uma com a outra.

Nos dias de hoje é muito comum ver TVs de LCD e Plasma nas vitrines das lojas, muitas residências já tem seu televisor flat, é como ter uma Ferrari F458 na garagem, mas com os pneus furados. É impressionante como assistimos a uma TV de péssima qualidade no Brasil, em muitas capitais e grandes cidades, já é possível ver TV em formato widescreen 16:9, mas em resolução de 720 linhas entrelaçadas (720i) ou progressivas (720p), pouquíssimos programas em pouquíssimas emissoras transmitem em 1080p.

Então lhe pergunto: Qual a vantagem de uma TV Full HD? E eu mesmo respondo: Se você tiver um Playstation 3, um Blu-ray Player ou ainda uma TV por assinatura com canais em HD, é só vantagens. Nessa situação é que tiramos a Ferrari da garagem e aceleramos ao máximo. Mas se você não tem esses aparelhos e nem mora em cidades que dispõe de transmissão digital, tudo o que você verá na sua TV será uma imagem esticada, deixando todo mundo gordo e esquisito, ou ainda a imagem correta (4:3) no meio e barras laterais pretas. Essa é a verdade.

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Mas ainda não é o pior, algumas empresas estão investindo e lançando TVs com o formato 21:9, que a principio, só serve para ver filmes feitos para esse formato. Imagine um 4:3 numa TV dessas, que tragédia.

Na internet temos outro problema grave, alias, são 2 problemas. De um lado quem faz os vídeos, qual formato fica melhor no YouTube? Qual fica melhor no Vimeo? Qual fica melhor para mandar por email? Qual o melhor jeito de se fazer um streaming? E do outro lado, estão os telespectadores desses videos, que muitas vezes podem não ter uma banda larga suficiente para um video HD, ou ainda Full HD, ou então podem não ter o codec necessário, ou estão usando um sistema operacional ou ainda um navegador não compativeis com algum formato.

Esses serão alguns dos temas abordados por mim nos próximos artigos sobre esse fascinante mundo do áudio/visual.

Até o prox. artigo.
Adriano Carvalho

Adriano Carvalho é Operador de Áudio (estúdio) formado pela AeM Audio e Música, Músico e Técnico Responsável pela TV Câmara de Ourinhos - SP

 

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audioemusica@audioemusica.com.br (Adriano Carvalho) Artigos Tue, 18 May 2010 13:21:01 +0000
Cockos Reaper http://www.audioemusica.com.br/artigos/104-cockos-reaper.html http://www.audioemusica.com.br/artigos/104-cockos-reaper.html Cockos REAPER,  Bom, bonito e barato!

Quase todo o mundo já sabe que é possível produzir música com qualidade profissional com recursos talvez jamais imaginados há poucas décadas atrás. Isso porque atualmente existe um vasto mercado de softwares de gravação e edição de áudio, que em conjunto com um bom computador, uma boa placa de áudio, um microfone e um teclado controlador oferecem ao músico ou produtor, infinitas possibilidades de se executar este trabalho profissionalmente.

Agora, a melhor notícia é que ao contrário do que muitos podem pensar, um software de gravação
ou DAW (Digital Audio Workstation), que atenda todas as exigências de uma produção musical, custa
menos que a maioria dos tocadores de mp3 e mp4 conhecidos.

Este é o caso do Reaper, desenvolvido pela Cockos,empresa que tem entre seus programadores o criador do WinAmp. Este versátil software permite gravar e editar áudio e MIDI com uma funcionalidade e estabilidade não encontradas em diversas outras DAWs.

O Reaper é simples e rápido de instalar e sua operação demanda pouquíssimo consumo de CPU,
mesmo quando se usa plug-ins em tempo real. Possui incríveis possibilidades de roteamento de sinal e é totalmente configurável pelo usuário. No site oficial há um manual do programa em formato PDF e um fórum de usuários, inclusive com participantes brasileiros.

O Reaper pode gravar áudio com resolução de 16 a 64 bits e taxas de até 192 KHz, importa e exporta diversos formatos de áudio, como WAV e MP3, por exemplo, bem como arquivos MIDI. Ele vem com plug-in de processamento de áudio e MIDI formato JS e aceita todos os plug ins VST, VSTi, DX, Dxi e AU (este apenas para MAC), além de suporte para conexão ReWire.

O software dispõe de um teclado virtual que permite gravar notas MIDI usando o teclado do computador ou o mouse e as trilhas de áudio podem ser editadas num editor externo, como o Sound Forge,
por exemplo, e as edições de mixagem podem ser automatizadas.

As pistas do projeto podem ser de áudio, MIDI, bus onde também é possível criar folders (pastas) e basta um duplo clique na janela principal ou no mix do projeto para que sejam imediatamente inseridas. O endereçamento das trilhas pode ser feito de forma convencional (selecionando os respectivos dispositivos na janela I/O) ou através do Routing Matrix.

Vale lembrar ainda que constantemente há uma versão atualizada disponível para download , sempre com aprimoramentos consideráveis. Quanto mais se experimenta o Reaper, mais se aprende e descobre sobre seus inúmeros recursos, impensáveis em outras DAWs. Sua leveza e estabilidade, possivelmente uma de suas principais características, permitem que efeitos pesados sejam processados em tempo real.

Atualmente, o Reaper está na versão 3.2 e o download pode ser feito diretamente de seu próprio site (apenas 4.6 MB). A licença para uso pessoal, ou para uso comercial cuja receita anual seja inferior a US$ 20 mil, ou ainda para instituições educacionais custa apenas US$ 60, mas o Reaper não é bloqueado, ou seja, mesmo que o usuário não pague pela licença, ele é totalmente funcional, apenas tendo que aguardar alguns segundos a cada vez que for iniciado, até que a mensagem “convidando” a comprar a licença seja fechada.

Diante de todo o respeito dos desenvolvedores do Reaper com seus usuários e do preço acessível, comprar a licença é uma questão de honra.

Prof. Gilmar Martins
AeM - Áudio e Música
www.audioemusica.com.br

Gilmar Martins é músico (tecladista), compositor, arranjador, produtor musical e professor na AeM - Áudio e Música unidade Itaperuna - RJ.

 

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audioemusica@audioemusica.com.br (Gilmar Martins) Artigos Mon, 18 Jan 2010 13:27:09 +0000
Análise Forense (perícia de áudio) http://www.audioemusica.com.br/artigos/103-analise-forense.html http://www.audioemusica.com.br/artigos/103-analise-forense.html A análise forense é composta por diversos métodos científicos voltados para investigações e questões de interesse legal. É a ciência de encontrar, recolher, e analisar registros (áudio, vídeo, dados, etc) que sejam admissíveis em um tribunal ou outros ambientes legais.

Como gravações de áudio e vídeo vêm se tornando extremamente popular em nosso dia a dia, consequentemente estão sendo muito utilizadas como provas nas mais diversas circunstâncias (lembre-se que muitas vezes é necessária autorização judicial para fazer determinadas gravações).

Paralelamente notamos a importância e a responsabilidade do trabalho do perito que em muitos casos passa dias e dias sobre pequenos trechos de áudio ou outros materiais, a fim de criar provas concretas e seguras que podem levar um culpado à sua condenação ou livrar o inocente de uma punição injusta.

Uma área que está crescendo bastante no Brasil e faltam Profissionais Qualificados é a de Perícia Independente. Estes profissionais são contratados para elaborar laudos periciais para defesa ou acusação e até mesmo para analisar e/ou contestar laudos já existentes.

Neste artigo irei tratar sobre as gravações de áudio que são provas bastante fortes e na maioria das vezes incontestáveis. Entretanto, para ser usado como prova é necessário um especialista que se responsabilize pela análise do material, tratamento e edição do áudio capturado, comparação de vozes e em muitos casos a degravação para que seja elaborado um laudo pericial.

Muito utilizado para registrar gravações telefônicas, audiências, palestras, seminários, entrevistas, etc, a degravação consiste em transcrever integralmente e fielmente a fala de cada participante de uma conversa. Exige um trabalho minucioso e prolongado para que a transcrição efetivada seja fiel.

Para iniciar a análise, o primeiro passo é transportar o áudio captado para o computador, pois em muitos casos há sobreposição, público, ruídos externos, discussões, que podem atrapalhar a audição exata das vozes e o áudio precisará ser editado (filtrado).

Existem no mercado diversos softwares e plug-ins que atendem fielmente esta necessidade, tal como o Audacity que é um software gratuito, o Sound Forge que é um dos mais utilizados atualmente para esta e diversas outras aplicações.

Em nosso curso do Sound Forge, tanto presencial quanto a distância fazemos uma abordagem bem mais profunda sobre gravação e edição de áudio, mas para atuar com segurança nesta área recomendo que participem do curso PERITO INTEPENDENTE o qual no momento é ministrado apenas presencialmente em nossa escola.

Após o áudio ser enviado para o computador, devemos trabalhá-lo da melhor maneira possível, fazendo uso de filtros específicos como noise reduction, equalizadores e diversos outros, buscando a audição exata de cada palavra da gravação.

Depois desta etapa concluída, devemos gravar este material em um CD e quando necessário digitar todo o conteúdo do arquivo de áudio (degravação), marcando o tempo (H.M.S.), e também estar sempre atento a cada palavra, pontuação, etc, pois uma vírgula no lugar errado pode mudar completamente o sentido de uma frase.

É recomendado seguir as normas da ABNT para correção e formatação do texto como tamanho da folha, tipo de fonte, margens, etc.

Para exemplificar o trabalho de um perito, citarei como exemplo o caso de Eloá Pimentel, ocorrido em outubro de 2008 que teve uma repercussão muito grande devido à declaração dos policiais que afirmam ter ouvido um disparo antes do arrombamento da porta contradizer a versão do assassino que afirma ter atirado na vítima após o arrombamento.

Ricardo Mollina, perito independente analisou as gravações e afirma que houve quatro disparos, mas todos feitos após a explosão da porta. Em minhas análises particulares na época do ocorrido também cheguei a esta mesma conclusão. Assista ao vídeo no You Tube.

Para finalizar, segue uma frase sobre a bela arte da perícia:

“O dever de um perito é dizer a verdade; no entanto, para isso é necessário: primeiro saber encontrá-la, depois querer dizê-la. O primeiro é um problema científico, o segundo é um problema moral.” Nerio Rojas

Sucesso a todos

Prof. Adrian Ramos
AeM – Áudio e Música
www.audioemusica.com.br

Adrian Ramos é Músico, Produtor Musical, Arranjador, Operador de Áudio (P.A. Monitor e Estúdio), Perito Independente e Consultor na área de Áudio e MIDI.

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audioemusica@audioemusica.com.br (Adrian Ramos) Artigos Sat, 16 Jan 2010 12:53:55 +0000